目标
通过提供初始输入并传递处理后的输出以供下一阶段使用,从而允许在一系列阶段中进行数据处理。
解释
Pipeline模式为管道模式,也称为流水线模式。通过预先设定好的一系列的阶段来处理输入的数据,每个阶段的输出即是下一个阶段的输入。
模型图如下:
pipeline模式
从图中可以看出,整个流水线内数据流转是从上游到下游,上游的输出是下游的输入,按阶段依次执行。
Source: 表示数据来源,比如:KafkaSource。
Channel:表示对数据进行处理的组件,比如:JsonChannel,对数据进行json转换和处理。
Sink:表示数据落地或下沉的地方,比如:KafkaSink,表示数据发送到指定的kafka;DbSInk表示数据落地到DB。
可以看出,Pipeline是由Source(必须有),Channel(不一定需要),Sink(必须有)三种类型的组件自由组合而成的。
代码示例
/**
* 生命周期
*/
public interface LifeCycle {
/**
* 初始化
* @param config
*/
void init(String config);
/**
* 启动
*/
void startup();
/**
* 结束
*/
void shutdown();
}
/**
* 组件
*/
public interface Component<T> extends LifeCycle {
/**
* 组件名称
* @return
*/
String getName();
/**
* 获取下游组件
* @return
*/
Collection<Component> getDownStrems();
/**
* 执行
*/
void execute(T o);
}
/**
* 组件抽象实现
* @param <T> 输入
* @param <R> 输出
*/
public abstract class AbstractComponent<T, R> implements Component<T>{
@Override
public void execute(T o) {
// 当前组件执行
R r = doExecute(o);
System.out.println(getName() + \" receive \" + o + \" return \" + r);
// 获取下游组件,并执行
Collection<Component> downStreams = getDownStrems();
if (!CollectionUtils.isEmpty(downStreams)) {
downStreams.forEach(c -> c.execute(r));
}
}
/**
* 具体组件执行处理
* @param o 传入的数据
* @return
*/
protected abstract R doExecute(T o);
@Override
public void startup() {
// 下游 -> 上游 依次启动
Collection<Component> downStreams = getDownStrems();
if (!CollectionUtils.isEmpty(downStreams)) {
downStreams.forEach(Component::startup);
}
// do startup
System.out.println(\"--------- \" + getName() + \" is start --------- \");
}
@Override
public void shutdown() {
// 上游 -> 下游 依次关闭
// do shutdown
System.out.println(\"--------- \" + getName() + \" is shutdown --------- \");
Collection<Component> downStreams = getDownStrems();
if (!CollectionUtils.isEmpty(downStreams)) {
downStreams.forEach(Component::shutdown);
}
}
}
/**
* 数据来源
*/
public abstract class Source<T, R> extends AbstractComponent<T, R>{
}
/**
* 数据处理
*/
public abstract class Channel<T, R> extends AbstractComponent<T, R> {
}
/**
* 数据落地/下沉
*/
public abstract class Sink<T, R> extends AbstractComponent<T, R> {
}
上面我们封装了基本的组件实现,下面扩展一下具体的实现,用一个简单的例子说明:
IntegerSource -> IncrChannel -> StringChannel -> ConsoleSink
从上面组件名称和方向可以判断出来我们要做的流水线是什么,大概过程如:
输入一个数字 -> 数字+1 -> 转为字符串 -> 控制台输出
那么我们开始来实现这个过程吧。
/**
* 来源
*/
public class IntegerSource extends Source<Integer, Integer> {
private int val = 0;
@Override
protected Integer doExecute(Integer o) {
return o;
}
@Override
public void init(String config) {
System.out.println(\"--------- \" + getName() + \" init --------- \");
val = 1;
}
@Override
public void startup() {
super.startup();
execute(val);
}
@Override
public String getName() {
return \"Integer-Source\";
}
@Override
public Collection<Component> getDownStrems() {
return Collections.singletonList(new IncrChannel());
}
}
/**
* 处理:数字+1
*/
public class IncrChannel extends Channel<Integer, Integer> {
@Override
protected Integer doExecute(Integer o) {
return o + 1;
}
@Override
public String getName() {
return \"Incr-Channel\";
}
@Override
public Collection<Component> getDownStrems() {
return Collections.singletonList(new StringChannel());
}
@Override
public void init(String config) {
}
}
/**
* 处理:转为字符串
*/
public class StringChannel extends Channel<Integer, String> {
@Override
protected String doExecute(Integer o) {
return \"str\" + o;
}
@Override
public String getName() {
return \"String-Channel\";
}
@Override
public Collection<Component> getDownStrems() {
return Collections.singletonList(new ConsoleSink());
}
@Override
public void init(String config) {
}
}
/**
* 控制台
*/
public class ConsoleSink extends Sink<String, Void> {
@Override
protected Void doExecute(String o) {
return null;
}
@Override
public String getName() {
return \"Console-Sink\";
}
@Override
public Collection<Component> getDownStrems() {
return null;
}
@Override
public void init(String config) {
}
}
好了,扩展实现已完成,整个流水线基本已设置好,我们来测试一下吧
/**
* 流水线
*/
public class Pipeline implements LifeCycle{
/**
* 数据源
*/
private Source source;
public Pipeline(Source source) {
this.source = source;
}
@Override
public void init(String config) {
// 初始化
System.out.println(\"--------- Pipeline init --------- \");
source.init(null);
}
@Override
public void startup() {
// 启动
System.out.println(\"--------- Pipeline startup --------- \");
source.startup();
}
@Override
public void shutdown() {
// 结束
source.shutdown();
System.out.println(\"--------- Pipeline shutdown --------- \");
}
}
Pipeline pipeline = new Pipeline(new IntegerSource());
pipeline.init(null);
pipeline.startup();
pipeline.shutdown();
执行后结果如下:
——— Pipeline init ———
——— Integer-Source init ———
——— Pipeline startup ———
——— Console-Sink is start ———
——— String-Channel is start ———
——— Incr-Channel is start ———
——— Integer-Source is start ———
Integer-Source receive 1 return 1
Incr-Channel receive 1 return 2
String-Channel receive 2 return str2
Console-Sink receive str2 return null
——— Integer-Source is shutdown ———
——— Incr-Channel is shutdown ———
——— String-Channel is shutdown ———
——— Console-Sink is shutdown ———
——— Pipeline shutdown ———
总结
本文我们介绍了常见的设计模式之Pipeline模式,并通过简单的代码示例说明了这种模式的实现及目标。
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