封装、继承和多态是面向对象编程中的三大特性。
封装:封装是指将数据和方法封装在一个类中,对外部隐藏对象的内部实现细节,只暴露对外部可见的接口。通过封装可以实现数据的保护和安全性,同时提高代码的可维护性和可重用性。
继承:继承是指在一个类的基础上创建一个新的类,新类继承了原类的属性和方法,并且可以在新类中添加新的属性和方法。通过继承可以实现代码的重用,同时可以实现代码的扩展和灵活性。
多态:多态是指同一个方法在不同的对象上有不同的行为。在面向对象编程中,多态可以通过继承和接口实现。通过多态可以实现代码的灵活性和可扩展性,同时可以简化代码逻辑。
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