在MFC中绘制动态曲线,可以通过重写窗口类的OnDraw函数来实现。具体步骤如下:
- 在窗口类的头文件中定义需要绘制的曲线数据结构,例如:
class CMyView : public CView
{
// 曲线数据结构
CArray<CPoint, CPoint> m_points;
};
- 在窗口类的实现文件中,重写OnDraw函数,绘制曲线:
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 创建画笔
CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255));
CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);
// 绘制曲线
for (int i = 1; i < m_points.GetSize(); i++)
{
pDC->MoveTo(m_points[i - 1]);
pDC->LineTo(m_points[i]);
}
pDC->SelectObject(pOldPen);
}
- 在窗口类中添加函数来更新曲线数据,并在需要更新曲线时调用该函数:
void CMyView::AddPoint(CPoint point)
{
m_points.Add(point);
Invalidate();
}
- 在需要绘制曲线的地方调用AddPoint函数,添加新的数据点即可:
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (nFlags & MK_LBUTTON)
{
AddPoint(point);
}
}
这样就可以实现在鼠标移动时动态绘制曲线的效果。
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