ps如何做荧光效果,ps荧光棒效果
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一、怎么用PS作出荧光效果带图
1、拿把字做成荧光效果来举例,新建画布高度800像素,宽度600像素,分辨率72。2、背景填充为黑色,打上自己需要用到的字,这里用“荧光字效果”几个字做演示。选择合适的字体,建议选用一个粗一些的字体,这样做出来的荧光效果会更好看一些。3、给复制的图层加上图层样式,选择“渐变叠加”,渐变选用系统自带渐变第13个如图1所示,也可以自己设置渐变颜色,渐变的颜色可以多设置几个这样效果更好。不透明度为100%,角度为0度,反向和与图层对齐前面的勾不勾选。4、将图层“删格化文字”“删格化图层格式”。5、在最上面的菜单“滤镜”下拉列表中选择“模糊”——“高斯模糊”。6、在弹出的对话中填写半径为10像素,点“确定”。7、把图层移动到文本图层的下面,如图所示。8、按CTRL+J复制图层,重复一次CTRL+J再复制一次图层以增强荧光的效果。如图所示。扩展资料组成1、从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。2、图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。3、校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。4、特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。颜色模式1、RGB模式用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。
2、CMYK模式用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。
3、Lab模式一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。
4、位图模式位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。
5、双色调模式该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
6、索引颜色模式索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表
(CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。 7、多通道模式多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为
Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
8、多色调分色法这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。
9、杂色一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。
10、抖动这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。
11、矢量图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。
12、图像分辨率其单位是ppi(pixels per
inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。
参考资料:百度百科-Adobe Photoshop
二、怎样用PS做出逼真LED灯晚上发光效果
谢谢各位朋友了,我想探讨下怎样做效果最逼真,谢谢大家了
选择背景颜色和图像颜色要斟酌一下,最好是黑色背景,然后图像是艳丽的红色或者绿色等等,然后添加图层样式为外发光、内发光(内发光设置的发光颜色要比外发光浅),参数要根据实际而定
1、上面用圆做光源,用羽化工具,下边的就用矩形填充过渡效果!
2、在工具栏里面,有个滤镜-然后找到渲染-里面有个光照效果;就可以达到你想要的效果了;此方法简单方便!效果也好!另外也可以用笔刷
3、不知道你想要什么样子的灯光效果。
下面是一篇简单的PS灯光效果制作教程
.html
这个是我帮你在网上找的,你看看吧
三、PS 中怎么做出这种 边框内发光的效果 类似这种
PS中做边框内发光的效果的步骤:举例1、在图层面板中,选中图层,鼠标右键选择混合选项;2、勾选描边;大小:输入合适的描边大小;颜色:点击色块,选择一种自己喜欢的描边颜色;3、勾选内发光;在结构项下,点击颜色块,选择一种自己喜欢的内发光的颜色,调整不透明度;在图案项下,大小:选择合适的内发光的大小;4.点确定,最后就是边框内发光的效果双击图层,就会弹出如下面板,就可以进行调整。
四、PS怎么做出透明和发光效果
如图,右上的人物透明化怎么处理出来的?
/伤心德尨还有个发光处理,这个百度连接的图片是怎么做出来的看文字说明果然还是做不出来,谁能帮忙找个类似的教程?改图层透明度,然后在图层选项里选择一个比较合适的模式(比如柔光、亮度)但为了与背景层更好的融合可以使用渐变映射(渐变色依据背景颜色来定)发光就用图层属性里的发光就可以了,具体发什么现在的光最好也先看看背景再说,不然很恶心透明,
—–建二层, 最下层是云.,是层是人,点人的那层,图层边框那里有透明属性,调底点.或者点图层边框的图层模式,选”柔光”
———————————————————————发光—-
双击人那层. (注意别点那层上的名字,点名字后面)…就出来属性了,
发光打钩.再点击发光.还可以详细设置发光模糊滤镜,再用蒙板或调透明度右上的人物透明化是先放一个照片图层在超人这张图片的上面,图层混合模式改为滤色不用那么麻烦这样:1色彩平衡
调自己喜欢的颜色 2图片透明度降低 自己控制3图片图层 混合选项
点发光选项!复制,去色,降低透明度,透明度第一选择要透明的图层,在图层面板中把透明度将低就OK了,第二,选反地要透明的图层,直接点击键盘上的数字键就可以降低透明度,就是快捷键发光效果第一选择图层,在图层面板最下面有一个图层样式,点击之后里面有外发光效果,直接设置参数,直到达到想要的效果就OK了
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