STL(Standard Template Library)中的容器是由模板类实现的,其内部结构是由模板类的成员变量和成员函数构成的。具体来说,STL中的容器通常包含以下几个重要的成员变量和成员函数:
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成员变量:
- 指向容器中存储元素的数据结构(如数组、链表等)的指针;
- 记录容器中元素个数的变量;
- 容器的迭代器(iterator)。
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成员函数:
- 插入元素的函数(如insert、push_back等);
- 删除元素的函数(如erase、pop_back等);
- 访问元素的函数(如at、front、back等);
- 查找元素的函数(如find、count等);
- 容器的迭代器相关函数(如begin、end、advance等)。
每种STL容器(如vector、list、set等)的内部结构会有所不同,但都遵循了上述基本的结构和功能。在使用STL容器时,可以通过容器提供的接口来操作和管理其中存储的元素,而无需关心具体的内部实现细节。
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