依赖注入(Dependency Injection)是一种设计模式,用于减少组件之间的耦合度。在依赖注入中,组件不再负责创建或管理它所依赖的对象,而是由外部的容器(如IoC容器)来负责创建和注入依赖的对象。通过依赖注入,可以更轻松地替换依赖的对象,提高代码的灵活性和可测试性。
控制反转(Inversion of Control)是一种设计原则,它将控制权从组件本身转移给了外部容器。依赖注入是控制反转的一种实现方式,通过将依赖的创建和管理权交给外部容器,实现了控制反转。
在C#中,通常使用依赖注入和IoC容器(如Unity、Autofac等)来实现控制反转和依赖注入。通过配置容器,可以在运行时动态地注入依赖的对象,实现松耦合的组件设计。
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