设计公司网页要注意什么问题(设计网页的注意事项)

设计公司网页要注意什么问题,设计网页的注意事项

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  • 网页设计主要干什么的
  • 企业网站设计要注意哪些细节
  • 产品设计被遗忘的七条黄金法则
  • 网页设计要注意什么问题
  • 一、网页设计主要干什么的

    网页设计的说法不准确,随着技术精细化不断发展,网页设计有更细的分工,我把它分为三大类,如下:

    一,网页视觉设计。通常这类人员有很强的审美观,具有美术功底。他们可以很好的解决网页配色,和视觉舒适度。再一些页面可以知道怎么样的设计能带来视觉冲击感,比如广告和促销页面。

    二,网页前段设计。他们主要负责把草稿和原始设计稿切成真正的网页。实现需要的特效功能。并负责做好后端数据对接。能让页面“活过来”。

    三,网页后端设计。就是我的知道的程序员,负责业务逻辑实现,堆代码。他们负责把各种数据整合、计算、传输冰存储起了。他们实现的都是你看不见但必须要用的功能。然后跟前端配合对接。这样一套完整的网页设计工序就完成了。


    谢邀,网页设计可以找的工作是以下两个。

    1.前端工程师

    设计师


    网页设计干什么?

    网页设计 细分 的话,可以包含:

    1、网页界面设计

    就是现在你看到的每个网页界面,哪里放导航栏,哪里放文章列表,哪里放图片等等,对一个网站来说,所有界面都需要预先设计好,符合其业务需要。

    2、UI设计

    仅仅把网页上需要展现的东西规划布局还不够,还需要“好看”“简洁”等需求–开起来怎样,美观吗?

    3、交互设计

    按钮颜色边框等都设计好了,还需要能顺利的操作起来。

    哪里放按钮方便点击?当点击导航按钮时,下一步怎么展示?或者怎么跳转?这些和用户交互的都需要设计好–怎么操作更流畅,简单易用?

    总之,不同公司对这个岗位(网页设计师)的要求可能有差别,但大致不外乎这几个。


    网页设计的话可以做淘宝美工、软件界面的设计、海报广告图的设计、网站维护、网站制作等等,主要是看你对哪个方面感兴趣了,每个岗位的发展方向不一样的,比如淘宝美工你可以慢慢的学习下运营,讲来可以既做设计又做运营,网站的话可以研究下其他的方向毕竟现在的技术发展更新太快,可以往ui设计或者前端架构工程师方向转下,更多不懂的问题可以关注咨询我!


    作为一枚资浅民用网页设计师来强答一下,先大概说一下,网页设计基本分为品牌网站设计、运营活动设计和用户界面设计三种,很不幸作为2年广告人和差半年就3年的互联网人,这三种我都有深入的实践过,目前在做用户界面设计的的相关工作

    1、品牌类企业站设计还要分为品牌站、产品站、minisite等不同类型的网站,主要用于公司品牌啊产品啊之类的展示宣传和一些线上活动,其实minisite是可以归类为运营活动设计的,但在广告公司和企业建站公司里通常都是一批人在做,所以在这里归为一类。那时候移动端尚未得势,网页是最为光火的时候,不过你要会的也要多,ps,ai,fw,dw,fl,基本都是懂代码、有创意、会动画的神奇人物。虽然现在领域细分的厉害,但我相信将来仍会是全栈设计师的天下,这里的全栈跟前面的技能不同,暂不展开说了。

    这类设计其实没有所谓产品经理的,通常是策划、客户经理、销售在负责整理内容和需求的工作,甚至大部分设计师都是亲自上阵与客户沟通以避免第三方传达造成的需求理解不明确。所以基本来说是没有原型这种存在的,如果有也肯定很挫,设计师需要自己去梳理客户的意图和需求来搭建网站,以满足突出品牌调性和概念卖点的工作,你说开心不开心?这类设计师蛮苦逼也蛮自由,更多的是追求设计概念和品牌调性

    2、运营活动设计师,前面说了,其实minisite应该也是运营活动设计的一种,顾名思义,主要是为了活动的短期宣传和预热,生命周期通常很短,一般是专题形式存在,如果是建站和广告公司,也没有原型,只有brief,如果是互联网公司(电商,游戏同理),会有简陋版原型来说明需求,这类设计师通常追求的是满足需求和氛围调性的视觉传达,单纯从视觉来说是最有发挥余地的,你可以在即有品牌调子里天马行空的发挥你的创意,只要前端能实现,你可以纵情发挥。当然上线后的用户活跃和转化数据最能体现你的设计价值。

    3、用户界面设计师,是追求逻辑规范严谨和用户体验的一群人,这类设计里才会有题主所提到的比较专业的产品经理存在,原型也会尽可能的做到保真。那这类设计的工作就不是单纯的设计了,所谓UE就是在这里体现。

    第一,你需要从产品初期就应该参与评审,为什么要这么设计,是否合乎结构逻辑,层级信息是否明确,是否有更好的形式可以传达产品需求和保证用户体验。通常拿到初版原型的时候,你考虑的不应该是照着润色,而是与产品继续沟通和撕逼,从商业需求和用户的角度出发,尽可能的保证二者能够和谐,比如一个注册流程,你能否在原型基础上进一步去考虑简化用户操作,减少用户疑惑,同时能够吸引和提高注册率,有时一个按钮的位置大小都能和产品吵半天啊!这些都是设计师需要考虑的点,当然现在有交互设计的存在,但这并不能抹杀你的存在感。

    第二,你做的是成套的界面啊,可能会出现各种各样与之前已完成界面的设计冲突啊,你怎么去把控整套界面的设计,怎么去建立设计规范,同时还需要注意细节的精彩,这里的细节不只是设计层面的间距字号等,还有小动画小交互甚至提示类的信息,比如404、无数据、断网、操作结果,甚至用户按下按钮的操作反馈等等等等,你都必须去深究和尝试,这样最终呈现给用户的界面才会让人觉得好用舒服,好看反而是次一层级的追求,平衡需求与逻辑架构和用户体验的关系,并非你想象的那么简单

    第三,设计完了要跟前端(负责页面的实现和一些动态效果,俗称制作切图仔)和开发(码农)撕,界面标注要精确到像素,前端实现中的反复review,都是大活,最主要的是你怎么去逼前端同学调整一个像素点,为了一个细微的交互效果要反复逼人家调试,还有时间周期的压迫,确定这是很容易的事吗?对了,还有测试同学在测试时提出的实际体验问题哦…

    用户界面设计师其实是需要比较强大的综合能力的,比如了解用户心理能力,强大的逻辑结构能力,整体项目把控能力,设计表现力,沟通能力等各种能力不一而足,所以排版布局?这只是最基础的而已,如果你能保证以上工作做好的情况下还有非常优秀的视觉表现,那么,牛逼!


    网页设计其实比较大的词,说的比较广泛,一个网页设计要会做店铺和网站的设计,要会把产品经理或是运营的想法表达成视觉设计的设计稿,然后就是把做出来的设计切成切片然后让前端设计师做成网页在让后端的程序员码成网页就是一个网站的网页产生,说了这么多。最主要的还是看你自生想不想做设计类的工作,想做可以从美工做起走,如果做设计那就专注设计,了解运营内容就好,不要做杂了,要知道鱼与熊掌不能兼得。


    IT的就业前景还是不错的选择学校方面 一定要选择 有资质的教学 师资力量 环境不错的看学校 历年来的毕业生如何


    网页设计是属于前端,可以未来从事前端这方面的工作。


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    网页设计工作基本上可以分为两种:Web前端与UI设计师。Web前端负责前台页面与后台数据库设计;UI设计师负责网页配色、图像处理与动画制作。然而这种分工不是绝对的,基本上是你中有我,我中有你。Web前端也要具备审美的能力,不能只走技术路线。网页设计就相当于平面设计,平面设计中的审美观点一样可以套用在网页设计上。如对比、均衡、重复、比例、近似、渐变以及节奏美、韵律美、色彩的搭配等等。只追求技术忽视美感,一味的追求显眼、追求吸引人,花丽胡哨,这种做法取得的效果适得其反。这要求设计师平时多积累,在仔细的观察的基础上多分析美的来源,并灵活的将这种理解了的美在自己的作品中表现出来。UI设计师同样要考虑网页设计与平面设计的不同之处,考虑整个页面与程序的合成,在窄带情况下,体积庞大的图片做得很精美,浏览者也不会耐心等待下载完毕。一般情况下,在网站文案完成之后,美工应该画出首页框架,将配色方案勾勒出来,以便用程序语言参考编写出页面。UI设计师不能忽视社会时事的变化,如流行色。经常关注色彩的发展,知道现在人们很喜欢什么颜色,有的放矢的应用一些到自己的相关的网页制作中,是很容易让人体会到一种亲切感。

    二、企业网站设计要注意哪些细节

    一、网站结构清晰如果你的网站结构不清晰,就像是一个大迷宫,那么当百度蜘蛛来爬取信息的时候就会找不到关键的内容,对搜索引擎十分不友好,不利于客户体验,也不利于优化。因此,网站制作需以结构清晰为原则,事前进行规划分类,使用的程序也需要精简,减少垃圾代码的产生。二、网站速度要快网站的速度主要指两个方面,一是网站的打开速度,另一个是网站的加载速度,其实对于用户来说这两点并没有什么区别,但是很多企业有一个错误的认识,他们认为网站能够打开就可以啊,这其实就没有注意到用户体验,我们如果设身处地的想一下,自己在看一个网站的时候如果加载速度很慢肯定是没有任何兴趣继续浏览,其实影响网站的速度的原因主要有一下三点:1.服务器的稳定性,如果服务器不稳定的话,打开速度肯定不会快,2.网站的功能太多,且代码不简洁,3.网站内的图片过大,太便宜的服务器通常都会有不稳定这一个问题,网站内的动效视频也会影响到加载速度,图片太大也会影响到加载速度,所以在制作网站时需要充分的考虑到以上几个问题。三、网站的内容质量这里主要是指,网站的文字、图片、内容质量等等。在网站内容的发布上尽量以图文为主,图片要清晰、内容要多原创网站制作需要以质量为主,质量好的内容在于原创,而不是抄不是转。

    三、产品设计被遗忘的七条黄金法则

    编者按:每一个设计师都希望自己的成果大卖,然而成功并非一蹴而就。
    如何照顾客户需要,如何设计界面?专业UI/UX设计师Eugen E?anu在撰文,向初出茅庐的新人提供了一些指引,希望能对您有所启发。

    不少人都以乔布斯为偶像,立志成为优秀的产品设计师,用独特的创意,精美的设计打动用户。
    但创意难得,他们也会遇到瓶颈,被甲方的一个接一个的要求难倒。
    有时即使绞尽脑汁,查阅相关媒体资料都获取不了灵感。

    客户也是众口难调,反馈不一的情况时常发生:有人赞口不绝;有人却不喜欢,要求再改。
    既要方便实用,界面美观大气,还要在性能上有所优化……为了满足不同人的意见,设计师也很难做出让自己满意的成果。

    其实,在产品设计时,有几条黄金法则是需要谨记的。
    对照着这几条,试着重新审视自己的设计,是否还有改进的余地?

    清晰的条理

    一个头脑混乱的设计师,他设计出来的产品必定是毫无逻辑的,因此设计师应该学会理清设计思路。
    产品研发时,只有三件事能指导你的设计方向:商业目标,客户需求和功能要求。
    因此你需要注意:

    不要为了视觉效果牺牲了功能;

    要对每一步操作的指向都有所解释;

    用留白,色彩,图片,字体变化等突出重点内容;

    无论字体大小,一律要求清晰;

    图标形象要抢眼,指示要准确;

    附加功能的设置要恰到好处;

    要让用户清楚知道每个界面的作用以及功能。

    现代主义设计大师Massimo
    Vignelli曾经在他的书《设计的准则》中说到,清晰的设计意图会孕育出简明的设计成果,复杂而迷惑的设计往往反映出背后的设计师思绪纷繁复杂,无法集中思考。
    所以说,设计思路清晰与否决定了产品的最终效果。

    任务导向

    我们所设计的数码产品,必须要集中于任务处理本身。
    一个有用的app必须提醒客户目前操作是什么,还可以完成什么相关操作,从而帮助他解决问题,让用户粘性与使用率得以提高。

    产品设计的目标,就是在适当的时刻向特定用户提供解决方案。
    设计师通过产品迭代改良,这一目标将得以实现。

    坚持己见

    有些设计师和程序员认为,产品应该灵活化,尽量满足所有客户的需要。
    这样的想法其实大为不妥。
    满足所有人的需要,反而会为你招致无穷的压力,耗费过多的资源,结果搞得你焦头烂额。
    因此,不要为了那一两个客户,放弃了你本来的精心设计。

    一个好的app要有具体的受众。
    谁会为你的产品买单?37 Signals团队出品的《Getting
    Real》就曾提到:“那些买你产品的人,他们看的不光是质量,还有产品提供的解决方法,以及产品体现的,对这个行业和社会的真知灼见。
    ”设计师应当围绕受众的需要,开发相应的特性与功能。
    众口难调就不要调,我们应该重点照顾付费用户的需求,建立自己的客户网。
    至于那些零星的小用户,满足了重点客户的要求后,我们可以适当听取他们的意见,但也要意识到,市场自有其它产品能满足他们的需求,不必盲目讨好。

    反馈系统

    配置反馈系统也是很重要的一个原则,它可以反映软件进程,为客户提供使用信息。
    因此你应该做到:

    对反馈功能高亮标记

    实时显示反馈处理进度

    利用动画或音效通知客户反馈结果

    尽管数字化已是互联网时代的主流,但人类之间的互动仍然必不可少。
    产品使用的过程中,客户通过视觉以及触觉接收信息,大脑接受后做出判断,确认人机交互的过程行之有效。
    因此,和前面讲到的一样,我们的产品要让客户直接了解到它的状态信息,而不是还要通过其它内容上下推敲。
    换句话说,设计师要从用户心理出发,为冰冷的产品注入“温度”。

    类比

    如果你的app界面布局和主流产品相似,操作方式也符合大众习惯的话,人们会更乐意接受这样的新产品。

    类比思维在设计屏幕操作时十分有用。
    你应该要了解核心用户群日常还会使用什么app,浏览过程是要换页,拖拽还是按触屏键,然后在设计自家产品时尽量保持范式(当然,不是让你照搬照抄),这会避免不愉快的操作体验,提高客户满意度。

    内容大于形式

    我们手机的日历通常都是表格状的,那为什么主页面上只是简单的数字显示呢?统一设计不是更好吗?类似的问题还有:所有的页面都要设置网络导航吗?这与客户需求有关。
    无论视觉效果多么炫酷,脱离内容的一切设计都是矫饰。
    出色的设计解决方案总是考虑到内容,如果条件允许,能为产品带来一定好处的话,设计师不必拘泥于一致的形式。

    维护性设计

    维护性设计有点类似乔布斯所说的“直觉设计”,它的目的并不是要推测客户的使用行为,而是为了系统地考虑软件可维护性,防止客户错误操作产生的后果。
    无论研究多么全面深入,产品设计都需要有后备的解决方案。

    以驾驶为例。
    司机总是需要提防许多潜在风险,比如莽撞的马路杀手,横穿马路的熊孩子等等。
    同样地,作为设计师,你则需要预判系统的漏洞,及时打上补丁,保证用户体验。
    一个优秀的维护性设计就可以切实地为用户带来优质的体验。

    关于产品设计,每个人,每家公司都有独门秘笈。
    客户总是关注与自己相关的少数需求,天下招式何其多,精通一门若干招式,就能很好地帮助你完成工作了。
    设计师更需要做的是在产品与用户间取得良好的平衡,不要拣了芝麻丢了西瓜。

    原文链接:网页链接

    编译组出品。
    编辑:郝鹏程。

    四、网页设计要注意什么问题

    答:1、网站设计内容问题内容是所有网站的灵魂,也是客户关心的东西,打开因特网看看企业网站,我们很容易发现,大多数中小企业网站栏目划分趋于一致:公司简介、产品介绍、联系方式等,在版式设计上也基本上是上下分栏、左右分栏等方式,在内容上要从客户考虑,要了解客户想从你页面上了解些什么,总之要贴近客户。2、网站设计技术问题首先应该说明的是,我们并非鼓动企业在自己的网站中加大技术含量。实际上,最重要的是所使用技术在多大程度上实现了预期的功能,或者说所要的功能需要什么样的技术实现比较经济划算。而我们在与企业接触中,常常碰到这种情况:网站中使用了先进的技术,当然进行了大笔的投资,但实际上所实现的功能通过其他方式,很低的投入就可以实现!但是企业并不了解这些。3、网站设计交互问题您的网站是否实现了与客户的交互,在多大程度上实现了这一功能,值得您仔细考虑,在我们接触的客户中,甚至有的客户抱怨:他的信箱至今还没有收到mail!经过我们的检查,是因为留言簿中有关信息提交的设置有问题!使得与客户之间的交流出现很大的问题,这也是很多企业应该注意的问题。另外在设计上应注意什么1,对每一个超级链接点击之后采用新开窗口还是直接跳转,必须认真对待。如果用户点击一个link之后是要放弃当前页面开始新的体验,则应用直接跳转。如果用户点击link是要了解更多的信息,但是当前页面的信心仍然有用,则应新开窗口。2,在每一个用户可能需要帮助的地方提供帮助信息或帮助按钮。完善的帮助系统是一个产品,网站成功很重要的因素。3,承诺问题,不要轻易对你的用户承诺什么,但是一旦承诺了,就要尽最大努力去兑现。在首页规划和网站设计中最为突出的问题是:1)首页规划和栏目设置不合理。主要表现在栏目设置有重叠、交叉、或者栏目名称意义不明确,容易造成混淆,使得用户难以发现需要的信息。2)重要信息不完整问题。企业介绍、联系方式、产品分类和详细介绍、产品促销等是企业网站最基本的信息,但为数不少的企业对这些重要信息不完整,尤其是产品介绍过于简单,有些甚至没有公布任何联系方式;上述几个问题只是企业网站设计问题中的部分问题,还有考虑浏览目标群体,从营销方式设计都应该是现在企业网站所在考虑的问题。每一个细微的不足和问题,都有可能失去用户,或者根本无法获得被用户发现的机会,结果最明显的表现就是访问量很小,或者由于得不到有价值的信息和服务,访问者的转化率很低,无法取得最终的收益。

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