如何制作人物特效(怎么学会特效制作)

如何制作人物特效,怎么学会特效制作内容导航:ps怎么做人物特效图片什么软件可以制作视频中人物变化特效声音特效是如何制作的怎么用PS做人物的特效,如图一、ps怎么做人物特效图片特效有很多种,不知你说的人物特效是指那种特效!最好上传特效图片,看到具体效果图才好详细说明制作过程和方法等。二、什么软件可以制作视频中人物变化特效推荐用友

如何制作人物特效,怎么学会特效制作

内容导航:

  • ps怎么做人物特效图片
  • 什么软件可以制作视频中人物变化特效
  • 声音特效是如何制作的
  • 怎么用PS做人物的特效,如图
  • 一、ps怎么做人物特效图片

    特效有很多种,不知你说的人物特效是指那种特效!最好上传特效图片,看到具体效果图才好详细说明制作过程和方法等。

    二、什么软件可以制作视频中人物变化特效

    推荐用 友立的绘声绘影 引言:时常看到电视的一的些采访当事人画面时有马赛克跟踪效果,其画面中的人物面部始终有马赛克效果,使人无法看清人物的面部。
    其实制作这种效果并不困难,下文将会利用会声会影9来教大家轻松制作区域马赛克的跟踪效果。
    步骤一: 单击VideoStudio 9欢迎界面中的“会声会影编辑器”图标后,进入会声会影9主界面。
    在会声会影9主界面中单击右上方的加载视频按钮,弹出打开视频文件窗口。
    找到 “人物.mpg”素材,双击之即可将其导入会声会影9主界面的视频素材文件夹中。
    步骤二: 单击会声会影9主界面左下方的“时间轴视图”按钮,将当前的故事板视图切换为时间轴视图(如图1)。
    在时间轴视图中可以进行更加专业的编辑处理。
    首先将视频文件夹中的“人物.mpg”素材拖到视频轨道的起始位置。
    然后将视频文件夹中的“人物.mpg”素材拖到覆叠轨道的起始位置。
    步骤三:
    单击覆叠轨道上的“人物.mpg”素材,在监视器界面可以看到覆叠轨道上尺寸较小的“人物.mpg”素材叠在视频轨道上全屏显示的“人物.mpg”素材之上。
    下面要使覆叠轨道和视频轨道上的素材大小保持一直。
    在监视器界面中的素材上单击鼠标右键,弹出的快捷菜单,选择“调到屏幕大小”命令。
    通过设置,在监视器界面可以看到覆叠轨道上的“人物.mpg”素材已经与视频轨道上的“人物.mpg”素材重合(如图2)。
    步骤四: 下面为覆叠轨道上的“人物.mpg”素材添加马赛克和修剪视频滤镜。
    单击视频文件夹右边的下拉箭头,在弹出的下拉菜单中选择“视频滤镜”。
    在视频滤镜文件夹中找到“马赛克”视频滤镜,并将其拖到覆叠轨道的“人物.mpg”素材上(如图3)。
    这样就为覆叠轨道上的“人物.mpg”添加了马赛克视频滤镜,在监视器界面可以看到整个画面都有了颗粒较小的马赛克效果。
    并且在会声会影9主界面左上方的属性标签页面中也可以看到“马赛克”视频滤镜,切记不要选中“替换上一个滤镜”选项。
    步骤五: 下面为覆叠轨道上的“人物.mpg”素材添加“修剪”视频滤镜。
    将视频滤镜文件夹中的“修剪”拖到覆叠轨道的“人物.mpg”素材上。
    添加完成后,在属性标签页面可以看到“马赛克”和“修剪”视频滤镜都作用在覆叠轨道的“人物.mpg”素材上,而当前监视器界面显示的是刚刚添加的“修剪”视频后的效果。
    步骤六: 为素材添加某个视频滤镜后,还需要对该视频滤镜进行参数设置。
    下面首先为覆叠轨道上的“人物.mpg”素材的“修剪”视频滤镜设置参数。
    单击属性标签页面中的“修剪”视频滤镜,然后单击“自定义滤镜”按钮,弹出“修剪”视频滤镜的参数设置界面(如图4)。
    选中“填充色彩”选项,然后单击右边的取色框,弹出友立色彩选取器,单击友立色彩选取器中的纯白色,单击“确定”按钮返回“修剪”视频滤镜的参数设置界面。
    在预览视图中可以看到背景已变为纯白色。
    步骤七: 现在需要添加多个关键帧,并设置不同关键帧处“修剪”视频滤镜的宽度和高度参数值。
    首先拖动游标到时间码“00:00:00:00”位置处,拖动原图中的十字符号到人物面部中心位置,然后修改此处的宽度为5%,高度为16%,设置各个参数值的原则是使预览视图中正好出现人物的面部(具体可根据视频人物的情况来调节范围)。
    为了使预览视图中始终只显示人物的面部,下面继续拖动游标,根据需要在不同的时间段处设置多个关键帧。
    完成后单击“确定”按钮返回会声会影9主界面,可以看到监视器界面中人物的面部已经被加上了马赛克效果,但其他部分都是白色。
    步骤八: 下面需要利用色键抠像将监视器界面中的白色区域透明化。
    单击覆叠轨道上的“人物.mpg”素材,然后单击属性标签页面中的“遮罩和色度键”按钮,出现覆叠选项界面。
    选中“应用覆叠选项”选项,选择类型为色度键。
    最后单击相似度选项后色块,在弹出的色彩选取界面中选择纯白色。
    调节纯白色的相似度为0,设置完成后在监视器界面可以看到图9-1-22中白色区域已经完全透明,这就完成了人物面部马赛克效果的制作(如图5)。
    经过上面的设置,人物面部马赛克颗粒的变化能够随着面部大小的变化而变化,整体效果比较逼真。
    预览无误后,单击“分享”按钮即可进入输出作品界面。
    单击“创建视频文件”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“与项目设置相同”即可输出作品。

    三、声音特效是如何制作的

    答:电影中的声音通常都是在最后阶段才完成的,当然,这并不是说声音效果就不重要。相反,声音是电影中非常重要的一部分。没有声音,你就无法感受到当时的氛围,也无法预知接下来会发生什么,电影中的一切也都不会那么逼真了。所以说,声音是电影的点睛之笔,让电影更生动,更形象,也更容易给人留下深刻的印象。我们在电影中所听到的声音并不是现场录制时的声音,而是经过电子处理或混音处理的声音,这样做主要是为了让电影更真实。我们知道,在电影中,经常要布置一些假景,比如说看起来坚硬的铁门,实际上可能是用一扇纸门伪造的,而要使纸门更像铁门,除了摄影艺术以外,我们还必须借助声音来实现。当纸门打开时,如果配以铁门打开时的声音,就会让观众产生一种真实感,觉得纸门就是铁门。要模拟我们熟悉的声音,应该不是什么难事,至少我们知道它究竟是什么样子的,可以向着那个目标努力。可是要模拟我们从来都没有听过的怪物声音,就没那么容易了,因为我们并不清楚怪物究竟该发出什么样的声音。不过好在我们不知道,观众也不知道,所以我们可以让它发出各种声音,只要别太离谱就行,当然这种声音应该是观众从没听过的,要不怎么能表现出是怪物的声音呢?其实,我们在电影中所听到的各种奇怪的声音都是来自于我们周围的声音,只是在经过合理以后,就会与原来的声音产生很大的差异,所以我们才听不出来。在制作怪-
    声音的时候,我们常常需要录制一些真实动物的声音,然后再将这些声音混合,或者是进行电子处理,就可以得到我们想要的声音了。当然,同样的声音,播放的速度不同,得到的声音效果也是不同的。通常来说,播放的速度快,声音就会高亢一些;播放的速度慢,声音则会低沉一些。我们可以根据影片的需要来选择合成的声音和播放的速度。你们知道电影《侏罗纪公园》中那些猛禽的叫声是怎样合成的吗?其实它就是以海象的声音为基础而合成的。背景音乐也是声音特效中非常重要的组成部分。特定的情节配上特定的音乐,可以更好地衬托出故事情节,让观众感受到那种氛围,唤起观众的共鸣。如果你仔细留意每部影片中的音乐,就会发现,每当音乐响起时,就总会发生点儿什么。比如说在恐怖片中,当那种低沉、不祥的音乐响起时,往往就是魔鬼出现、主人公遇到危险的信号。而在其他影片中,音乐也可以很好地表现角色当时的心情。当角色悲观失落时,往往会伴随哀伤、幽怨的音乐;而当角色心情愉快时,则常常会响起轻松欢?科幻电影《侏罗纪公园》中那些猛禽的叫声其快的音乐。

    四、怎么用PS做人物的特效,如图

    步骤如下:1:扣出人物,并成为一个新的图层2:载入选区3:扩展选区(数值自定义)4:填充白色5:给白色这个图层添加图层样式 > 描边(颜色自定义)

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