如何做设计师(如何做设计师简介)

如何做设计师,如何做设计师简介内容导航:设计师可以做一辈子吗如何成为一名设计师如何通过自学成为一名设计师如何做服装设计师一、设计师可以做一辈子吗我的回答是:能!为什么这么说?首先不可否认做设计很辛苦,经常加班熬夜改稿,行业竞争也大,

如何做设计师,如何做设计师简介

内容导航:

  • 设计师可以做一辈子吗
  • 如何成为一名设计师
  • 如何通过自学成为一名设计师
  • 如何做服装设计师
  • 一、设计师可以做一辈子吗

    我的回答是:能!为什么这么说?

    首先不可否认做设计很辛苦,经常加班熬夜改稿,行业竞争也大,现实中,我们也经常听到别人说,做设计是吃青春饭的,经常头脑风暴想创意,而随着年龄的增长,思维会跟不上,体力会慢慢跟不上(不敢经常熬夜了)创造能力会下降,设计本身就是追潮流的东西,这样就很容易被年轻人取代!

    如果我们一直是在基层做执行,那随着年龄增长你的经验会慢慢被抵消,然后我们也经常看到很多文章说的,年轻人拿着比你少的工资,还可以熬夜,做老板的肯定喜欢年轻人,这样对于老员工来说优势会丧失,确实容易被取代。但是如果你一直保持学习进步,那你经验丰富,少犯错的这种优势就可以继续维持,从而延长职业生涯!

    如果我们有5年以上工作经验者,但是业务还是做得很差收入很低,这时候确实需要反思一下自己,认真总结一下自己,是不是喜欢设计这行?是不是适合做设计这行?

    正常来说我们有5年以上工作经验,工资也不会很低了,我们可以看看百度上搜到的,最新发布的,3~5年工作经验,北上广深平面设计师的工资水平。

    北京:

    上海:

    广州:

    深圳:

    可以看到有3~5年经验,基本上拿到一个相对不错的工资收入了。但是设计行业,并不是说你工作经验越多工资就越高,这里一般的职位来说是有个上限的,我们以北京地区为例:

    可以看到5~10年工作经验,跟3~5年没有明显提升,几乎是持平,这也说明3~5年工作经验几乎是职业巅峰时期了,年轻,有创造力,无负担无压力,这也衍生出另外一个问题,就是作为一个老员工你怎么去保持巅峰?怎么面对你的未来?而这个问题也关系到你未来是不是会一直走设计这条路,关系到能不能一辈子做设计。我想这是任何一个设计师,总有那么一天都需要面对的。我能想到的唯一办法就是提前准备(家里有矿的不算),不管方向是什么,你都必须有所行动,而不是等到你被老板炒鱿鱼的时候才想起,完了,没有工作了,我不知道能做什么,好像除了自己工作啥都不会!但是这个准备不是说,你就不管三七二十一,上班也在干私活,这一点我觉得没有必要,多利用你的业余时间准备,可以了。

    至于能做什么?我想从事设计行业,不一定非得自己去做执行,到了一定年纪,还可以发挥自己经验丰富,甚至管理经验丰富的优势,从事设计咨询,设计管理方面的工作。有能力者可以自己创业,都是不错的选择!

    在国外我们也可以看到很多5、60岁还在做设计的设计师,人家是真正热爱这个行业,也是我们说的工匠精神,本身职业上而言没有什么能或者不能继续的理由,你喜欢你热爱你就会想办法,就可以继续,你不能坚持自然就转行了。


    重要的不是能不能做一辈子,而是在保证温饱的前提下有没有能让你想做一辈子的事


    任何一个行业,既然存在就一定有价值,能不能做一辈子,看你喜不喜欢做,愿不愿意做。


    很简单的,看一下你的前辈,设计大师最好不要比较那个需要机遇不是每个人都可以的。生活中你见过多少五十岁以上的设计师这就是答案。


    只要 思想跟得上我感觉就能干的


    先不要问能不能做一辈子设计,先问下自己,问自己把设计当成什么。如果当成赚钱吃饭的技能,那你应该做不到一辈子。如果当成兴趣,你可以做一辈子。喜欢一样东西跟强迫做一样东西差异是很大的。如果你不喜欢,当然成就也几乎不会太大,那么等你有了爱人,有了孩子,背负上有老下有小的压力下你还能再坚持设计吗?估计会选择改行了吧。。。。如果设计是你的兴趣,那么你的成就肯定比前者要大很多,甚至比后天再喜欢设计的人走的还远。即使你到老了还是会坚持一颗设计的上进心。


    问题不大啊!只要你做的下去

    二、如何成为一名设计师

    世界上可以的事情太多了,其实做室内设计这个行业,门槛低的不得了,别说自己装过两套房子的,就是外面的补习班学习三个月3dmax
    cad的,进入装修公司也是可以的,只不过看自己要如何定义自己的职业,不知道题主所在的城市属于几线城市,大城市资源多一些,机会也会多一些,但是竞争肯定也是相应增加的,所以自学你要承受巨大的压力和困扰,个人建议可以报一个专业的学校好好学一下,有人引导事半功倍。说一说装修行业的公司分类吧。一、以业务为主的装修公司,他们基本会做很多低价套餐(免费设计为卖点是必须的),很诱人,再通过一些营销方法大量签单,基本上是薄利多销,靠量取胜,他们同时也需要大量的人,跑业务的人,谈单的人,基本上设计师也是销售,设计师基本上也都是靠销售,以及一些入门的装修经验来签单,从而达到公司与个人的共同盈利。(这类公司大量招人,员工流动量也很大,新手进入这类公司基本都会被频繁的洗脑,而且进入公司第一任务应该是去跑业务,因为业务是公司存活的命脉。如果有好的设计师带一带,那应该也是一件幸运的事情)二、以设计施工为主的装修公司,这类公司相对于第一种对于设计以及施工的追求也更高一些,当然新人进入这类公司,肯定是以画图狗,绘图员的身份进入,然后通过时间的积累,对工艺,对施工,以及相关专业知识的理解,坚持几年,能达到什么程度看自己的情况了。三、纯设计公司,这类公司对设计的要求极高,对设计师的综合水平要求也很高,如果有机会进入这类公司,应该是做设计入门者的一大幸事,可以避开一些行业内很多垃圾的事情。(当然这类公司也相当难进)以上我只是举了一些常见的类型,当然还有其他类型的,比如做个人工作室的、做自己品牌的等等,其实看自己能不能做什么,关键要看自己去了这个行业能胜任什么,或者根据自己自身能力来判断,比如自己表达能力特别好,亲和力特别强,那么销售类的设计可能是自己的一个方向,如果自己身上有那种匠人气息,喜欢专研工艺,偏向施工类的也是可以的。说回来,如果真的想在这个行业做精做好,不是一朝一夕的事情,如果想做一个设计出色的设计师,那么他基本上要懂得1、平面布局:其中包括动线、静线,家具尺寸,人体工程学…..2、设计风格:什么中式、美式、欧式、摩洛哥
    什么地中海,北欧的(大部分受众都喜欢这么叫,具体怎么分其实好多人也不知道,甚至有些叫法都是具有中国特色的叫法,欧洲人都不知道还有欧式这个风格)3、设计色彩:暖色、冷色、中性色、怎么就小清新,怎么就奢华感,怎么就接地气,颜色的明度、纯度饱和度,决定对环境的影响。4、照明:色温,是2700K,还是5000K,还是6000K,照度多少合适,根据不同环境是70勒克斯还是150勒克斯还是350勒克斯。5、材料:是用地砖还是地板。石膏板还是水泥板,什么是爱格板(三聚氰胺板),什么又是中纤板,壁纸还分什么pvc、无纺布、纯纸。水管还分pb、pp-r、不锈钢管。电路还分强弱电,都是铜的,细的还叫电线、粗的就叫电缆了。不写了,材料太多。6、通气空调新风:这也是室内的一部分、空调就分水机、风管机、氟机(不再细化)。采暖还分水暖(水暖还分暖气和地暖)、电热暖(还分电缆和电热膜),新风不用说了,最近雾霾这么家长便饭,家里的换气肯定要有,但是有没有净化空气的作用,如何保证净化空气的作用又是一门学问。7、施工预算:要钱的,这个得懂,不举例。8、施工工艺:什么活线大弯工艺、工字拼、怎么收口、怎么精细,研究去吧,没有最好只有更好。9、施工组织:应该先干什么,什么工和什么工怎么衔接,如何安排,如何收尾…..10、软装:什么颜色,什么风格,搭配什么样的家具,什么样的布艺,挂什么样的画…不想举例了,其实大公司,以上每一点都有专职人员,但是如果想成为一个好设计师,不说面面俱到,多了解更多总是更好,多学习多和志同道合的人交流。希望对你有所帮助或思考。

    三、如何通过自学成为一名设计师

    自学首先是掌握软件,其次是读设计规范和读书,再者是大量的练习和比较对标优秀的设计,寻找实习实践的机会,最后要思考各种各样的瓶颈如何去应对等等。
    第一点,掌握软件。
    在视觉设计中,软件的选择没有很大的优劣之分,重要的是要用得顺手,并且应该在使用上继续深入下去。
    在交互设计中,网络上也有很多顺手的原型工具;文档工具方面,如果能把最基本的Office(Word、Excel等)用好,你就会发现用这些工具也能玩出很多花样,我很多年以前就用Excel写过交互设计的文档。
    所以做产品设计的关键不在工具本身而是里面的内容是什么。
    另外还有一些nice to have的技能,比如一些前端开发的基本技能、视频处理技术等等,这些技能在未来都可能用得上,能够提升你的竞争力。
    第二点,读设计规范。
    这个对于初学者很有帮助,特别是现在各个平台的文档也都写得十分不错。
    因为这本来就是针对开发者专门去做的,所以也很方便大家阅读。
    苹果、Google等公司专门写的文档、规范本身的质量是很高的,比如iOS的《人机交互指南》、安卓的Material Design等。
    这些品牌规范一方面是在讲各种控件怎么用、各种视图如何转换,同时也讲了很多设计的思想。
    特别是苹果iOS的《人机交互指南》中有非常深的、能对你产生帮助的一些原则、原理等内容。
    这些内容是必读的,一定要有所了解,知道各个平台有什么差异,有哪些控件可以用。
    因为我们在设计中一定要避免重复造轮子,要减少用户的学习成本,所以一定要知道基础控件能够支持哪些功能,即使要做出一些改变,也要基于这些控件的基本行为进行变化,这就要求我们去掌握整个平台的情况。
    同时,这也是一个特别好的自学各个平台的途径。
    第三点,读书。
    建议大家直接在豆瓣上去找用户体验、界面设计等相关的书籍,只要评分比较高的都不错,值得大家去读。
    然后根据自己的时间去看能读到几本,这是很容易做到的。
    而且读书并不在于读几本,我建议大家快速的去读,先浏览大框,再去进行大量的练习,最后反过来再去读这些书,你就会有不一样的收获!第四点,大量地练习,这也是非常重要的一点。
    对于视觉设计师,要先从临摹开始,从基础的图标到完整的界面,再逐渐到自己去探索着创作(后面会专门讲视觉设计方案)。
    重点说一下交互设计师,首先自己可以去找一些典型的产品进行反向描绘,把信息架构、交互框架、主线流程等基本方面都勾勒出来。
    其次,要评估产品中可能存在的交互的问题,并提出改进的具体做法。
    这些不是简单的口头语言描述或简单的想法,一定要输出线框图,展现基本流程,这在某种程度上相当于你在重新设计这个产品。
    然后再下一个步骤就是找一两个具体的页面或者流程来进行详细的改进,并且要聚焦在细节上面。
    大家需要注意细节是极其重要的,此处主要训练的是你的动手能力,对基本的元素及控件的运用能力。
    所以要找一些基本的页面,试着重构它。
    把一些基本的东西去反向勾勒之后,你可以不再去看原有的产品,去试着自己实际地去改变优化,创造出新的产品来。
    这只是一个,如果能积累到多个——把不同领域的产品都做一遍,一定会有一些提升。
    另外,建议在每次做完之后,要再返回去看一些基本的书、设计规范,这个时候再回头看设计,又会有不一样的收获。
    第五点,对标优秀设计。
    我们要在网上找其他人的设计,每次做完设计之后要在网上对标那些优秀、成熟的设计,随时通过对比找出差距。
    我们经常会发现,大家在做设计的时候不知道什么是好的设计,不知道自己处在一个什么水平。
    实际上,在网上(比如Dribbble,各种论坛,以及一些已经上线了的产品)能找到很多东西,这时候跟自己的作品对比,大家要朝优秀的方向努力,即使摸不到,跳起来的程度也比别人要高很多,所以要给自己设这一道线,不断地去对标。
    另外,要去吸收优秀的设计师的知识和经验分享,通过各种各样的渠道,比如博客、知乎等地方去找到相应的分享。
    特别是很多人的分享是跟现在的一些产品、思想相关的,而且这些一线设计师、产品经理的一些分享对于大家来说是宝贵的财富。
    而且也正是因为这是互联网,所以才能找到这么多相关领域的优秀优质的分享。
    想象一下,如果是在一些相对传统的领域里是没有地方去找这么多优秀的优质的东西的,就是因为在互联网行业大家都愿意去分享,乐意去让更多的人去掌握知识,所以要珍惜这些机会。
    第六点,寻找实习和实践的机会。
    我们要建立在自己有基础的技能之上,去实习是要去贡献力量而不是单纯的去学习。
    再者,要有积极上进、热爱学习的心态,没有人特别喜欢一个消极的人,要给别人一个帮你的理由。
    很多时候,一个企业或者一个团队想要去帮一个初学者、入门者,往往是因为发现了他的一些闪光点,比如这个人学习能力很强或者特别积极上进,就好像看到了当年的自己,这个时候他就会愿意去帮你。
    所以一定要把这种阳光的态度、努力的东西去体现出来。
    而不是在找到实习的机会时首先想到的是自己的得失、怎样让自己更轻松一点。
    此时,你的着眼点应该放在怎样让自己提高上面,不管是受了多大的苦、有多少的付出,都是在学习,认识到这一点是非常非常重要的。
    还有就是要关注各种各样的招聘的渠道,比如各种招聘网站、论坛或者知乎这样的地方,包括一些自己很喜欢或关注的产品,有时产品里面会临时发布招聘信息,很多产品是很喜欢招聘自己的用户的。
    所以如果大家有喜欢的产品,建议多去留意他们发的招聘的东西,如果刚好时间点对了,你就可能会获得一个实习或者实践的机会。
    第七点,就是一句话:一个瓶颈接着一个瓶颈。
    设计师其实就是这样的,不管是新手还是资深设计师都是不断地去突破瓶颈的。
    设计水平的提升需要大量的时间,而且很多时候你开始坚持、不断努力去提高的时候,那段时间你是看不到自己的提升的,你每天绞尽脑汁却发现自己的设计水平还是提升不上去。
    但是,只要第一,你方法对了,第二,坚持的时间够长、用的力气够大,就不要管当时怎么样,每天把自己手头上的事做好,每次有了新的任务、新的设计目标,一定要超额完成,一定要往自己的要求上去走。
    如果一个设计师每天工作完了想的是我今天的工作完成了,我都做完了,我没什么事做……这是非常可怕的,你要知道设计是没有止境的,一定是总有还可以提高的地方,而且每次都要给自己挑战。
    最让人讨厌的是,一个设计师会说“已经没有办法再改进了,已经没有把设计做得更好的空间了”。
    对于设计师来说,永远都不会存在上述的情形,而应该是我没有足够的资源、没有足够的时间,但是从能力上或是从本身上我们一定是有机会把它做得更好的。
    所以当遇到这些瓶颈,发现自己一段时间提高不了后,我给出的建议就是沉住气,坚持六个月后回头看,将半年之前的状态和现在进行比较,一下就能感觉到自己的进步。
    这样六个月复六个月一直坚持下去,不超过两三年,你的水平一定会迅速地提升。

    四、如何做服装设计师

    首先,你要成为一个好裁缝。原因很简单,所谓服装设计师,并不是说他有多少想法,多少创意就可以设计衣服,想法再好,做不出来,一切都白搭,顶多画个效果图,裱起来挂在墙上看看。常在国际几大时装周举办发布会的知名设计师原先都是裁缝。因此,你最好先做个好裁缝。
    其次,你还要有兴趣。因为你要是兴趣不高,搞三分钟热度,那肯定学部成。要有恒心、有毅力。
    第三,做到以上两点后,你就可以找个专业的艺术学校进修一下,学学各种效果图的表现技法,包括面料、人体结构等等。有条件的话去国外看看。平时还要通过各种方式去体察时尚的前沿,比如说电视转播、杂志、画报之类。
    做好这些,你就可以算是一名设计师啦!要想成为一名优秀的服装设计师,那就的看你的努力程度和运气啦!加油干吧!你会成功的!

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