什么网站必须要flash(网站需要哪些东西)

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什么网站必须要flash,网站需要哪些东西

内容导航:

  • 什么类型的网站需要用到flash
  • 什么浏览器支持flash
  • 在网站上怎样添加flash模块
  • 建设flash网站和单个flash网站要注意什么
  • 一、什么类型的网站需要用到flash

    所有网站都需要用到flash··· flash 不是传统意义上的那个动画了·而是一种类似与防盗的手段 或者内嵌的程序flash 也是为了防盗
    很多好听的音乐和电影都用了flash做成防盗的!!! 如果你想玩flash游戏 那我推荐 上的flash小游戏

    二、什么浏览器支持flash

    主要有Chrome(谷歌)、Opera、Firefox(火狐)、IE,国内那些浏览器都是采用前面这几个作为核心(主要是IE)编写的外壳,有:傲游、搜狗、世界之窗(TheWorld)、枫树(ChromePlus)、Greenbrowser等等。
    浏览器应该从以下方面比较: 1、速度——打开网页的速度 2、资源占用率——占用CPU和内存的程度,分单页和多页比较
    3、安全性——抵御和拦截木马、恶意网页的能力 4、内容展现——完整展现网页布局、元素、脚本的能力 5、插件扩展——自由扩展功能插件的能力
    6、广告拦截功能——自定义拦截广告及其他内容的能力 7、个人需要——其他一些根据个人需要的功能
    决定这些功能之间差异的,首先是浏览器的内核,比如速度、资源占用、安全性;其次是浏览器外壳的扩展功能,比如插件、广告拦截、个人需要。
    目前使用独立内核的主流浏览器有:IE、Chrome、Opera、Firefox,而国内的众多浏览器基本上都是在它们的内核上编写的外壳,主要是使用IE内核。
    IE内核公认是速度最慢、安全性最低的内核,但它在内容展现上应该是最好的(对于国内网站),主要原因是IE的普及度最高。
    在速度上,Chrome、Opera都是名副其实的极速(相对于那些号称极速的外壳浏览器来说),其中Chrome速度要更快一点。
    在资源占用上,单页面两者都差不多,但多页面(开多个网页)上明显是Opera更有优势。
    Firefox速度比不上前两者,资源占用不如Opera低,可能比Chrome好一点。
    但Firefox的插件扩展能力比前两者强,特别对于程序开发人员来说,它在这方面有优势。
    在安全性上,这三者都明显优于IE内核,Firefox曾经就以安全性来作宣传。
    Chrome采用了一种沙盒技术,安全性上也表现不俗。
    Opera在安全性上很不错。
    广告拦截方面,对于非IE内核来讲,Opera是最好的,可以自定义拦截内容。
    Firefox有这方面的插件,实际上它的很多功能是要靠插件才能实现的。
    Chrome没有多少设置选项,也要靠插件。
    其他的方面根据个人需要进行选择。
    IE内核的浏览器作为次要浏览器使用,用来浏览一些必须使用IE浏览器的网站。
    没有哪个手机浏览器支持,只有手机带上flash功能,才可以使用.象qq浏览器.uc浏览器,都不支持,只有手机支持,那才支持!现在主流浏览器都支持啊。
    ie,opera,google都好用…打开视频网页,会提示你去adobeflash下载更新的FLASH
    PLAYER本来就是个封闭程序,里边代码是无法查杀,所以也成了木马广告的温床。
    最早愤怒的小鸟就被美军用来收集全球的用户信息,现在的FLASH小游戏基本都被商业公司加入了获取信息的代码。
    而国内版则本身就是个木马。
    而对于用FLASH制作动画和交互的人,制作软件早就在2015年就改名为ANIMATE输出格式是通用的H5网页格式html,所以对正常做动画和交互的人实际没影响。
    首先,原版FLASH
    PLAYER在2016年就没了,而2020微软底层组件也删除,12号是最后微软期限,所以到期了彻底删除了官方FLASHPLAYER原FLASH文件会被F文件图标加叹号替代,当然这个也代表你没有装坑爹的特供版是值得高兴的事。
    虽然可以用FLASH点Cn的特供版但是特供版是什么,QQ浏览器和360浏览器的一键安装,但是就算你这些浏览器卸载了,那个流氓软件也无法卸载,而当你看他们的协议时候,你会崩溃,记录你的输入浏览记录,你用过的软件,发送的IP。
    等于你在哪里做什么干什么,输入了什么他们都会收集,而且光明正大的说这个是合法的,你不能告他。
    这个吐槽已经很久了。
    可以看1年前的新闻和评论国内版安装后会有flash helper service服务,会绑定首页,弹广告。
    没有卸载选项,进程隐藏。
    卸载的话需要禁用服务,卸载程序,但是实际并没卸载。
    为了能卸载这个插件很多人找到了安装目录,国内特供版插件会安装到Windows\SysWow64\Macromed\Flash\ 文件夹。

    C:\Windows\System32\Macromed\Flash但是直接删除不掉,管理员权限也不够。
    有能力的人手动删除看看,还有要清理注册表。
    按需操作吧。
    至少我不会在主电脑安这个,虚拟机测试完就重新格了。
    所以如果其实还是随着时代去往没有FLASH的时代才是潮流。
    但是在全球禁用后特供版水军抢占市场让大多数人装上了木马。
    建议如果是游戏一般是有微端或移动端H5等,可以询问客服,如果是一些小平台则还有2个方法,1个是,现在你可以把电脑系统日期改为2天前或更远,这样就可以用系统内置的看了不用特供版。
    不过这个方法也只是暂时的。

    三、在网站上怎样添加flash模块

    通过dreamweaver添加。方法如下。

    1、打开dreamweaver,创建一个空白html文件。

    2、依次选择“插入”-》“媒体”-》“Flash”,如图

    3、点击“代码”查看代码,如图 标注的代码为Flash代码。

    4、把该代码粘贴到网站需要添加Flash的地方,设置Flash文件路径就可以了。

    四、建设flash网站和单个flash网站要注意什么

    答:1.记住用户的目标用户往往带着目的访问一个站点,每个链接,每次点击都要合乎他们的经验并且引导他们通向他们的目标。当传输你的页面时,应该让关键的导航链接首先装载——万一用户想转到网站其它的区域。模仿通常的用户图形界面往往可以增加可用性。2.记住网站的目的网站设计应该反应商业或者客户的需求,有效的传播主要信息与促进品牌。然而网站的目标最好通过尊重用户的习惯来达到,所以站点结构必须满足用户的需要,快速的将用户引导至其目标而避免任何公司和区域行话。3.避免没有必要的介绍虽然介绍的动画非常精彩,但是它们往往延误了用户访问他们正在寻找的信息。应该经常提供给用户一个忽略介绍的命令或者访问你的主页的选择,当他们第二次访问您的主页时,对所有的用户都应该忽略简介动画(使用客户端的javascript来完成这个功能),然后在目标页面提供返回到动画页面的选择。4.提供合乎逻辑的导航与交互保证用户的导航:显示用户访问过的上一个地址和他即将访问的下一个地址.通过链接的不同颜色在用户访问后提醒他们访问过的页面.提供用户一个轻松跳出他们正在访问的部分回到出发点的的链接.明确说明每个链接的位置.保证链接的结构和命名法的可视性,而不是隐藏它们直到用户触发了某个事件(比如鼠标移近).确保按钮定义了足够好的反应区域.利用Flash流的特性首先装载主要的导航元素.确保导航的后退按钮.为了做到这一点可以使用浏览器内置的前进和后退导航系统,将Flash影片逻辑的分成几块并置于独立的HTML页面中.做为一种选择,为影片建立一个基于Flash的后退按钮以便用户可以利用它后退到一个包含上一个访问页面的场景或桢.5.设计的连贯性提高您的站点性能的最好方法是用户界面的一致性.元素结构的再使用,元素的设计以及命名的习惯将使用户在导向他们的目标时对站点传达的信息的注意力更加丰富,而且这也有利于站点的维护.你可以在整个站点中使用小影片(SmartClip)来重复使用交互元素,还可以让最初导航系统的文字和图片在目标页面中重新使用.6.不要过度使用动画避免不必要的动画.最好的动画应该是可以增加站点的设计目标的动画,在导航的时候讲述一个故事或者有帮助的事情.在包含大量文字的页面使用重复的动画将使视线从消息转移.7.慎重使用声音声音可以为你的站点锦上添花但是绝对不是必要的.例如:使用声音来说明用户刚刚触发了一个时间.确保使用了声音的开关与音量调节方法,并且要记住声音会显著的增加文件的大小.当你确实使用了声音的时候,MacromediaFlash会将声音转换为MP3文件甚至流媒体化.8.面向低带宽的用户越少的下载越好.初始的下载页面大小不能超过40K,包括所有Macromedia文件,图像和HTML文件.为了减少下载时间,使用矢量图形(除非图像使压缩过的BMP,那样最好仍保持为BMP格式),并且只有在用户确定的要用到某个文件时才使用LoadMovie动作.如果用户必须等待,提供一个装载的时间序列与进度条,只要可能,必须在前5秒内装载导航系统.9.设计的易用性确保你的站点的内容能被所有的用户阅读,包括那些残疾用户.高度使用ALT标签可以确保网站内容能被辅助工具解释.影片的可缩放性是让更多用户了解网站内容的另一项易用的Macromedia特色.如果需要一个彻底的MacromediaFlash内容可用性的讨论,请登陆MacromediaFlash可用性网站.10.可用性测试让一些新手来访问站点并同时完成用户目标与站点目标.甚至简短的MacromediaFlash动画都有可能阻挡用户实现目标,所以使用MacromediaFlash的带宽模拟器(BandwidthProfiler——译者注)(在视图菜单的测试影片模式下)来分析站点在不同带宽模式下的性能.每次重复测试影片哪怕是很小的改动.确保站点的测试者从人口统计学上合乎站点的预定用户—特别是预定用户中有对站点的导航有不同级别的满意程度

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