为什么ps里px和网页的px不一样,网页px是什么意思
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一、ps中px和html中px大小相同吗
工具不一样,可能有点差异,不影响的,px是像素的意思,基本的属性都需要单位(就像流通货币一样,10元人民币和10美金会因为单位不同,他的价值就不同)例如:宽度css
是width,你可以写width:100px那么这个css对应的选择器模块的宽度就是100像素,如果你不写px,那么html是解析不了你想让它干嘛(width:100是无效的属性赋值)但有些css的属性可以不填单位,但是他的意思展示效果也跟着不一样,就如行高line-
height,当你赋值时加上了单位,那么他就是很准确的那个行高,但如果你不给单位,那么这个行高的数字就代表倍数,是根据内容乘以倍数来展示。所以,html中设置属性时写px和不写的区别很大。
二、ps中的px是是什么意思像素吗还是什么
px:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;要看分辨率是多少,如果分辨率是72像素/cm,500PX相当于7.64厘米。
如果分辨率是35.5,那么500PX就是14厘米;如果分辨率是32,就相当于15.62厘米。
px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同dp:这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。
它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度。
假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240×320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2=160dpi(纵向),160dpi就是这部手机的像素密度,像素密度的单位dpi是DotsPerInch的缩写,即每英寸像素数量。
横向和纵向的这个值都是相同的,原因是大部分手机屏幕使用正方形的像素点。
不同的手机/平板可能具有不同的像素密度,例如同为4寸手机,有480×320分辨率的也有800×480分辨率的,前者的像素密度就比较低。
Android系统定义了四种像素密度:低(120dpi)、中(160dpi)、高(240dpi)和超高(320dpi),它们对应的dp到px的系数分别为0.75、1、1.5和2,这个系数乘以dp长度就是像素数。
例如界面上有一个长度为“80dp”的图片,那么它在240dpi的手机上实际显示为80×1.5=120px,在320dpi的手机上实际显示为80×2=160px。
如果你拿这两部手机放在一起对比,会发现这个图片的物理尺寸“差不多”,这就是使用dp作为单位的效果。
三、PS里怎么把PX转面CM
答:1、通过编辑>首选项>单位和标尺,把PS默认单位改成(厘米)时,那么你在圆角半径单位输入数值的时候(比如输入5),,那么就是你输入的半径是5(厘米);同理可证(像素)。2、当默认单位是(厘米)时,你可以直接在圆角半径那里输入数值(比如输入6px),那么半径就是6(像素),不输入px的话半径就是6(厘米);(像素)反之亦然。3、圆角半径要输入:厘米和px才有效,不能输入cm。
四、为什么PS里的剪贴蒙版不起作用
我放了个剪贴蒙版,下边的图片不是应该在我设置的剪贴蒙版上显示吗,怎么没效果了啊。
。
您对剪贴蒙版的概念理解错了,PS剪贴蒙版的原理-下形上色(简单的说:下面的形状,上面是颜色)。
想做圆角矩形的的外形,要将圆角矩形放置在下层,上面是图层1或颜色。
补充一句,将背景图层小眼睛关闭了。
能把图层截图放大点吗,看不清你要下面图层起作用要创建剪贴蒙板 创建剪贴蒙板 创建剪贴蒙。
图层蒙版跟剪帖蒙版是两个功能…..不懂可以继续追问这个操作的快捷键是ctrl+g。
问题一:上层图的整个范围比下层的小,所以没能遮盖问题二:上层图的位置不在下层的范围内,这时是看不到上层图片的问题三:下层图带有透明的效果,或是图层效果,如果下层图原本带有的效果会使它看不见的话,那group进出的文件也会带有它的效果而看不见问题四:下层图上没东西或选错图层了问题五:加了个蒙板效果把东西这掉了同样的效果还可以用蒙板效果来做,只要新建个set把所有图层放进去,然后把所需外形定为蒙板后应用到set上就好了。
没看见图档无法确定。
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