如何用ps制作电影海报,用ps制作电影海报教程
内容导航:
一、怎样photoshop做出电影海报大片效果
你注意看电影海报的话,一般就是人物,故事场景做海报背景,然后前面是简单的排版,下方是赞助等。
素材就是几张照片和文字内容。
素材的处理稍微会用蒙版、扣图都可以了。
真正需要花时间做的是片名的字体设计。
一句话片名设计好了,就是大片海报了。
阿凡达这个的背景也很渣,做起来简单,排版更是没有,就是一个片名设计提升了整个海报。
把标题的文字设计得符合主题就成功了,这个独特有细节的文字,就产生了大气的感觉。
新手只能依靠一些现有字体进行设计,具体字体设计百度一下就有一堆了。
不是说随便找几个素材拼一下就能做出大片海报,你要确定结构、选素材、修素材、调色、修光源,底纹、质感、做字体PALAPALA。
。
。
这都是达到你脑中预期效果的必须过程素材网站下载相关素材进行拼合处理……
二、Photoshop技巧:教你利用PS制作3D电影海报
教你利用PS制作3D电影海报
Photoshop目前还不是一个成熟的3D图形制作软件,不能够像其它3D软件那样完美自主的渲染出逼真的立体特效。不过,我们都知道PS是万能的,这不意味着它不能制作3D图!今天我们就通过合理地运用现有的特效,制作出一张绚丽的3D海报。
你或许好奇Photoshop怎么可以拿来制作3D效果呢? 答案当然是可以的!
我们为此精心准备了一个Photoshop教程,引导你单纯地运用Photoshop技巧,来一步一步地制作一个3D电影海报。通过这个教程,你会学到如果把一张普通的电影海报制作为一张3D电影海报。
第一步:
运行Photoshop,然后(ctrl + o) 打开海报图片。
图1第二步:
为了让图片看起来更好和更有趣, 我们先来做些修改。先运行软件eyeon Fusion(网上很容易就下到,因涉及版权,请大家自行下载),
通过载入工具(loader tool) 把图片导入。
图2第三步:
打开菜单 文件(File)> 设置 (Preferences)
然后,找到 帧格式 (Frame format) > 建立新档案 (Create a new profile) > 命名为”Footloose
Poster”(”浑身是劲的海报”),填入下面的参数:
宽度(Width) = 1349
高度(Height) = 2000
帧速率 (Frame rate) = 24
文件大小(File size) = 16
(就是设置为与原图同等的尺寸大小
图3第四步:
为图片添加一组3D文字,工具(Tools)>3D > 3D文字(Text 3D)
用Arial Black字体 输入 “3D”
改变斜面深度(Bevel depth)设置为”″。
在阴影设置里,也把颜色修改为:
红(Red) =
绿(Green) =
蓝(Blue) =
镜面(specular)设置部分,
三种颜色都设置为 。
镜面反射强度(Specular Intensity)=
图4第五步:
为图片添加一组射灯效果(Spot Light),工具(Tools)>3D > 光源(Light) > 射灯 (Spot
Light)。把这组射灯和刚才添加的3D文件连接在一起 (通过把两者的 红色输出点 (Red Outputs) 连接在一起,以制作一个合成3D效果),
然后移动到下面的坐标位置:
移动X(Translate X) =
移动Y(Translate Y) =
移动Z(Translate Z) =
旋转X (Rotation X) = –
旋转Y (Rotation Y) =
旋转Z (Rotation Z) =
图5第六步:
添加一组平行光源 (Direction Light), 工具(Tools)>3D > 光源(Light) > 平行光源(Direction Light),
设置的强度(intensity)减少为 。
图6第七步:
添加一组点光源(Point Light),工具(Tools)>3D > 光源(Light) > 点光源(Point Light),修改其设置中的强度为
0.55。
图7第八步:
添加一组环境光源(Ambient Light),工具(Tools)>3D > 光源(Light) >环境光源(Ambient
Light),修改其设置中的强度为 。
图8第九步:
添加3D相机工具(Camera 3D tool),工具(Tools)>3D >3D相机(Camera 3D),然后移动到下面的坐标位置:
移动X(Translate X) =
移动Y(Translate Y) =
移动Z(Translate Z) =
旋转X (Rotation X) = –
旋转Y (Rotation Y) = 29.839
旋转Z (Rotation Z) = –
另外,设置焦距(Focal Length)参数为20。
图9第十步:
添加3D渲染,其设置中启用光源(Lighting)和阴影(Shadows)效果。
图10第十一步:
添加变形工具(Transform tool),工具(Tools)>变形(Transform) >变形(Transform),居中X坐标(centre
X)和居中Y坐标(centre Y)分辨设置为 和 。
变形大小设置为。
现在我们可以把原始的电影海报图片放置到背景中,检查一下效果是否合适。
图11第十二步:
调整好文字的位置和角度后,我们在流程图(flow)中的变形工具(Transform Tool)之前,加入一个保护工具(Saver
Tool)以进行渲染(Render)。
图12第十三步:
现在可以把刚才制作好的3D文字图片导入到Photoshop中,放置于浑身是劲的海报图层之上。
图13第十四步:
修改其图层样式为:
投影效果 (Drop shadow)
混合模式(Blend mode):镶嵌(Multiply)
不透明度(Opacity):75%
角度(Angle):139度
距离(Distance),扩展(Spread)和大小(Size)分别设置为5,0和5。
外发光效果(Outer Glow)
混合模式(Blend mode):画布(Screen)
不透明度(Opacity):27%
颜色(Color): dbb8ff
图14第十五步:
添加一个文字图层,加入文字”in”,设置字体为Arial,加粗,大小为100。
修改图层样式为:
投影效果 (Drop shadow)
混合模式(Blend mode):画布(Screen)
颜色(Color): c093ff
角度(Angle):139度
距离(Distance),扩展(Spread)和大小(Size)分别设置为17,0和2。
斜面和浮雕效果(Bevel and Emboss)
样式(Style):内斜面(inner bevel)
方法(Technique):平滑(smooth)
不透明度(Opacity):27%
颜色(Color): dbb8ff
第十六步:
在文字”in”所在的图层之下,新建一个色相/饱和度(Hue/Saturation)调整图层(Adjustment
Layer)。然后对3D文字所在的图层进行遮罩(mask)处理,遮罩(mask)反向着色为黑色。
分别修改色相(Hue), 饱和度(Saturation)和明度(Lightness)为-6,27和7。
图16第十七步:
在最上层添加另外一个曲线(Curves)调整图层(Adjustment Layer),制作一个S形状的曲线以提高图像的对比度。
图17第十八步:
把全部的图层进行合并(merge),然后对图片增加锐化滤镜,滤镜(Filters)> 锐化(Sharpen)> 锐化(Sharpen)。
图18第十九步:
对这个图层进行复制,然后分别命名为”左”和”右”。把最顶层的”右”图层的不透明度降低为50%,再往右下方移动3px,顺时针旋转1度。这时候我们得到一个模糊的图片效果。
图19第二十步:
重新把在最顶层的”右”图层的不透明度调整回100。打开通道混合器,图片(Image)> 调整(adjustment)> 通道混合器(Channel
Mixer),把红色的设置降低到0。这时候我们得到一个青色效果的图片。
图20第二十一步:
现在把最顶图层隐藏,然后选中最底部的图层。
打开通道混合器,图片(Image)> 调整(adjustment)> 通道混合器(Channel
Mixer),修改输出通道选项为蓝色,把蓝色的设置降低到0。然后再修改输出通道选项为绿色,同样把绿色的设置降低到0。这时候会得到一个偏红色的图片。
图21第二十二步:
现在重新把最顶层的”右”图层显示出来。
修改混合选项(Blending mode)为画布(Screen)。
图22第二十三步:
最后对图片进行裁切,去除边缘的多余部分,然后我们就完成一张3D海报了。
图23电影海报修改前后效果图,拿3D眼镜来瞧瞧哟:)图24相关软件下载: 软件名称:Adobe Photoshop CS5简体中文绿色版
大小:125.35MB版本:CS5简体中文绿色版类别:设计软件 语言:中文使用平台:Win_xp/Win7/Win8/Ubuntu相关软件下载:
软件名称:影视合成软件 Eyeon Fusion v6.4 Build 1092 32bit /64bit特别版 大小:127.56MB版本:v6.4
Build 1092 32bit /64bit特别版类别:视频工具 语言:中文使用平台:Win_xp/Win7/Win8/Ubuntu
三、如何用PS制作木板
答:用PS制作木板1、新建:宽600像素高400像素,分辨率72,RGB文档。设置前景色和背景色为:“bb925c”和“7e4f1b”。然后再执行:滤镜——渲染——云彩。2、接下来,点击执行:滤镜——杂色——添加杂色。数值“20”,高斯分布,勾选单色选框。3、接下来,点击执行:滤镜——模糊——动感模糊。角度“0”,距离“999”4、使用矩形选框工具,在任意处选区“横长形的选区”。执行:滤镜——扭曲——旋转扭曲。角度为默认。接下来多次重复框选部位,每框选一个部位,分别按?Ctrl+F键,执行上次的扭曲滤镜。从这个步骤开始就需要大家自己发挥了。5、执行:图像——调整——亮度对比度。将亮度值设置为“90”对比度值设置为“20”此数值只做参考,大家根据个人感觉可稍作调整。接下来使用加深或减淡工具,属性设置“中间调”我用了曝光度“15%”,在木纹较复杂的位置反复涂抹,尽情发挥到理想的效果。
四、这张电影海报的“黄金时代”字样和背景泼墨效果怎么用Photoshop制
这张电影海报的“黄金时代”字样和背景泼墨效果怎么用Photoshop制作?(如果回答有效或可以直接提供有效素材追加50积分,不甚感激!)
字体可以下载一个,或者直接手绘,把字体放在最上面一层。
破魔就更简单了,找一张这张的素材或者照片,截取你想要的部分放在最底层,人像你可以扣出来,放在中间一层给一个投影特效,就搞定了。
如果觉得颜色不合适或者光影有点问题,可以给每一层加上单独的光阴或者颜色调节即可。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至 55@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。转转请注明出处:https://www.szhjjp.com/n/112248.html